
Staffel 1
13 Folgen · 14. Juli 2020
Nachdem Issie Browns Vater gestorben ist, zieht sie mit ihrer Mutter von London zu ihrer Großmutter nach Neuseeland. Issie fühlt sich hier auf der etwas unheimlichen Halbinsel Kauri Point einsam, denn mit ihrer Mutter versteht sie sich nicht und Kontakt mit Gleichaltrigen konnte sie nicht knüpfen. Doch dann lernt sie die arrogante Natasha sowie ihre pferdeverrückte Clique auf einem Reiterhof kennen und langsam geht es ihr wieder besser. Kurz darauf rettet sie dem verletzten Wildpferd, das sie Blaze nennt, das Leben und beginnt nun selbst mit dem Reiten. Ein Schiffsunglück vor der Küste, mysteriöse Visionen und eine skrupellose Firma, die die Umwelt verstört, sind nur einige Herausforderungen, denen sich die Freunde entgegenstellen müssen.
Folgen
Folge 1
Schwieriger Neuanfang
14. Juli 2020 · 28 Min.
Issie Brown zieht gegen ihren Willen mit ihrer Mutter ins neuseeländische Provinznest Kauri Point. Ihr Missmut ändert sich jedoch, als sie plötzlich ein mysteriöses Wildpferd entdeckt. Gemeinsam mit der Reiterclique Natasha, Dan, Caleb, Caroline und Stella macht Issie sich auf die Suche nach dem Wildpferd. Bei der gefährlichen Suchkation kommen sie einem Pferdedieb auf die Schliche. Zudem hat Issie Visionen von einem mysteriösen weißen Pferd.
Folge 2
Das Wildpferd Blaze
21. Juli 2020 · 28 Min.
Issie entdeckt, dass das Wildpferd Blaze lebensbedrohliche Verletzungen hat. Um es zu untersuchen, muss das Pferd gezähmt werden. Doch Blaze wehrt jede Annäherung von Stallbesitzer Tom ab. Um Blaze vor dem Einschläfern zu bewahren, versucht Issie Vertrauen zu dem Pferd aufzubauen. Zudem trauert Issie um ihren verstorbenen Vater. Zu dessen Geburtstag beschließt sie ohne Erlaubnis ihrer Mutter Amanda nach London zu reisen. Da ist Streit vorprogrammiert.
Folge 3
Talent ist nicht alles
28. Juli 2020 · 28 Min.
Beim Familien-Reitfest von Kauri Point konkurriert das Team mit den Rivalinnen von Dulmoth Park. Issies Visionen lassen sie nicht los und ihr rücksichtsloses Verhalten gefährdet das Team. Gegen den Willen von Tom versucht Issie Blaze zu reiten, aber das Pferd geht ihr durch. Als es wieder im Stall auftaucht, versucht Natasha das Tier zu beruhigen, doch Blaze rennt davon. Unterdessen protestiert Oma Mitch gegen den Sponsor des Festes, Hexronn.
Folge 4
Vertrauenssache
04. August 2020 · 28 Min.
Als Issie an einem abgelegenen Strand nach Mystic sucht, findet sie gemeinsam mit Caleb einen vergrabenen Schatz und bringt ihn mit ihren Visionen in Verbindung. Während Issie und Caleb aufgrund der ansteigende Flut vorübergehend am Strandabschnitt eingeschlossen werden, tauschen sie in einem vertraulichen Gespräch ihre Geheimnisse aus. Caleb offenbart Issie schließlich, dass er homosexuell ist.
Folge 5
Zeremonie mit Folgen
11. August 2020 · 28 Min.
Bei der Hochzeitszeremonie von Dans Eltern wird Natasha von Issie ungewollt bloßgestellt. Zudem könnte Dans Großmutter der Schlüssel zu Issies beunruhigenden Schiffswrack-Visionen sein. Issie konfrontiert Natasha mit dem Wissen, dass Natasha Blaze freigelassen hat und nimmt ihr Schuldeingeständnis per Handy auf. Bei der Feier spielt Dan ungeahnt die Aufnahme anstelle eines Songs ab. Und Dans Oma erzählt Issie von einem historischen Schiffsunglück.
Folge 6
Die verschwundenen Wildpferde
18. August 2020 · 28 Min.
Issies Visionen geben ihr einen Hinweis darauf, wo sich Blazes Herde befinden könnte. Bei der Suche im Wald entdecken die Freunde zudem, dass ihr geliebter Badesee verseucht wurde. Auf dem Weg nach Hause verirrt sich die Gruppe im Wald. Zu allem Überfluss verletzt sich Caroline bei einem Sturz und Dan kommt zu spät zu seinem Eignungstest für sein Praktikum. Und nun muss Issie auch noch beim anstehenden Querfeldein-Turnier einspringen.
Folge 7
Alles fürs Team
01. September 2020 · 28 Min.
Issie reitet Blaze in den Cross-Country-Prüfungen gegen den Rivalen Dulmoth Park - aber ist Caroline wirklich fit genug, um an Wettkämpfen teilzunehmen? Und wer hat Blaze kurz vor Issies Fahrt erschreckt?
Folge 8
Ein Sturm zieht auf
23. März 2021 · 28 Min.
Wegen eines Sturms übernachtet die Clique im Reitstall. Natasha geht gegenüber Dan ein Risiko ein. Und Issie findet die Wahrheit über Hexronn heraus. Die Gruppe startet eine Kampagne! Issie hat eine Vision, in der die Wildpferde auf der Flucht vor Hexronns Wasserbohrer sind. Die Gruppe beschließt, die Machenschaften des Konzerns aufzudecken und ins Internet zu stellen. Doch Natasha will Issies Anschuldigungen keinen Glauben schenken.
Folge 9
Verdächtige Machenschaften
23. März 2021 · 28 Min.
Als Issie und die Gruppe ihre Anti-Hexronn-Kampagne verstärken, schlägt der Konzern zurück. Issies schwierige Vergangenheit wird öffentlich bekannt und Familiengeheimnisse werden enthüllt. Die Jugendlichen bekommen Ärger wegen ihrer Website. Hexronn-Chefin Julia verlangt von Sam, eine Gemeindeversammlung einzuberufen. Als sie Issie dort öffentlich bloßstellt, läuft diese davon. Amanda findet sie mit Blaze am Strand. Es kommt zur Aussprache.
Folge 10
Auf der Suche nach A.
23. März 2021 · 28 Min.
Die Cligue entdeckt im Wald eine abgelegene Farm, nachdem sie heimlich eine Nachricht von Sam abgefangen hat. Dort findet sie den Pferdedieb und erfährt, wo die Kauri-Point-Herde ist. Als die Gruppe die Pferde befreien will, wird sie von Adam, dem ehemaligen Hufschmied des Reitstalls gestört. Er hat einen großen Schäferhund, der die Clique bedroht. Als den Jugendlichen die Flucht gelingt, werden sie bereits von ihren Eltern im Reitstall erwartet.
Folge 11
Der Besitzanspruch
23. März 2021 · 28 Min.
Dan muss bei einem Notfall in den Ställen helfen. Issie ist verzweifelt, als Blazes Besitzerin kommt, um sie abzuholen. Auf Drängen von Sam schließt sich Natasha dem Dulmoth-Park-Team an. Carolines Pferd ist krank, doch Dan kann es mit Hilfe von Doktor Patrick Freeman retten. Im Stall taucht unterdessen eine Fremde auf, die behauptet, Blazes Besitzerin zu sein. Issie reitet mit Blaze davon. Und Natasha muss entscheiden, auf welcher Seite sie steht.
Folge 12
Wo sind die Wildpferde?
23. März 2021 · 28 Min.
Folge 13
Die Rückkehr
23. März 2021 · 28 Min.
Während Issie in einem Wettlauf gegen die Zeit versucht, die Wildpferde zu finden, versucht der Rest der Gruppe verzweifelt, Hexronn aufzuhalten und den Wald vor der Rodung zu schützen. Dabei erhalten die Jugendlichen tatkräftige Unterstützung von Mitch. Am Hafen kommt es unterdes zum Showdown zwischen Issie, Adam und Frankie. Und schließlich gilt es, die Baupläne von Hexronn-Chefin Julia zu verhindern und die Heimat der Wildpferde zu retten.