
Folgen

Folge 1
Hilferuf aus einer anderen Galaxie
08. September 1986 · 22 Min.
In einer unendlich weit entfernten Galaxie namens Limbo herrscht Terror. Schuld daran ist Monstar, ein intergalaktischer Verbrecher. Die Silverhawks werden von der Erde ausgesandt, um Recht und Ordnung wiederherzustellen.

Folge 2
Ankunft in Limbo
09. September 1986 · 22 Min.
Die Silverhawks treffen in Limbo ein. Commander Stargazer erwartet sie bereits sehnlichst. Der Grund: Ein Monster plant einen Angriff auf Limbo. Es möchte die Silverhawks so schnell wie möglich wieder vertreiben.

Folge 3
Der Planetenfresser
10. September 1986 · 22 Min.
Monstars Piratenraumschiff Sky-Chomper macht Jagd auf friedliche Raumschiffe. Monstar will mit ihnen seinen Planetenfresser füttern. Diese unheimliche Kraft kann sogar den Silverhawks gefährlich werden.

Folge 4
Rettet die Sonne!
11. September 1986 · 22 Min.
Hardware und Buzzsaw überwältigen Professor Power, den einzigen Bewacher der künstlichen Sonne von Limbo. Quicksilver und seine Freunde machen sich auf, um allen Bewohnern der Galaxie das lebenspendende Licht zu erhalten.

Folge 5
Das Ende der Zeit
12. September 1986 · 22 Min.
Eine neue Gefahr ist in der Limbo-Galaxie aufgetaucht: Ein Junge namens Timestopper hat sich Monstars Bande angeschlossen. Timestopper kann eine Minute lang die Zeit anhalten. In dieser Minute will Monstar die Silverhawks ausschalten.

Folge 6
Ein ebenbürtiger Gegner
15. September 1986 · 22 Min.
Ein heimtückischer Plan Monstars scheint zu gelingen: Er baut das perfekte Ebenbild von Quicksilver. Darkbird bringt Unruhe in die Galaxie und Quicksilver wird zu Unrecht verdächtigt. Er scheint seinen ebenbürtigen Gegner gefunden zu haben.

Folge 7
Galaktisches Glücksspiel
16. September 1986 · 22 Min.
Sogar Monstar kann Pokerface mit einem zerstörerischen Glücksspielautomaten verblüffen. Tauchen drei Symbole eines Sterns auf der Anzeige auf, explodiert der jeweilige Planet. Das bedeutet höchste Gefahrenstufe für Hawkhaven.

Folge 8
In den Fängen Mon Stars
17. September 1986 · 22 Min.
Ein Friedensvertrag zwischen der Erde und den Triangulanern passt nicht in Monstars Konzept. Die Macht der Erde würde dadurch noch stärker. Monstar lässt Botschafter Dritt entführen, damit dieser Vertrag niemals unterschrieben wird.

Folge 9
Der Himmelsspion
18. September 1986 · 22 Min.
Tally-Hawk ist der Himmelsspion der Silverhawks. Er ist Monstar schon lange ein Dorn im Auge. Monstar befiehlt Hardware, einen mechanischen Vogel zu bauen, der es mit Tally-Hawk aufnehmen kann.

Folge 10
Das magnetische Wunder
19. September 1986 · 22 Min.
Hardware hat eine neue Waffe entwickelt. Damit will er den Silverhawks endgültig den Garaus machen. Aber Commander Stargazer findet auch gegen diese Superwaffe ein wirksames Gegenmittel.

Folge 11
Der goldene Schild
22. September 1986 · 22 Min.
Jeder Silverhawk besteht aus metallischen Einzelteilen. Diese Tatsache macht sich Monstar zunutze. Hardware und Timestopper stehlen einen Desintegrator. Seine Strahlen bewirken, dass alles auseinanderfällt. Eile ist geboten. Ein wirksames Gegenmittel muss her.

Folge 12
Der Gedächtnisdieb
23. September 1986 · 22 Min.
Ein neuer gefährlicher Verbrecher ist in der Limbo-Galaxie aufgetaucht: Zero, der Gedächtnisdieb. Erstes Opfer soll Commander Stargazer werden.

Folge 13
Das galaktische Flipper-Spiel
24. September 1986 · 22 Min.
Hardware hat eine neue teuflische Waffe erfunden: Flipperkugeln, die mit unheimlicher Geschwindigkeit ihre Ziele treffen und sich anschließend neue suchen. Die Silverhawks geraten in höchste Gefahr.

Folge 14
Eine Falle für Hardware (1)
25. September 1986 · 22 Min.
Das gefährlichste Mitglied von Monstars Bande ist Hardware. Die Silverhawks wollen dem Waffenexperten eine Falle stellen. Quicksilver hat eine geniale Idee, die er sofort in die Tat umsetzt.

Folge 15
Hardwares Flucht (2)
26. September 1986 · 22 Min.
Hardware konnte sich aus seiner Zelle auf dem Strafplaneten befreien. Jetzt schwört er Rache an Quicksilver. Gefährlich wird es, als auch Commander Stargazer von Hardware außer Gefecht gesetzt wird.

Folge 16
Hyperschnelle Meteore
29. September 1986 · 22 Min.
Monstar hat sich erneut einen heimtückischen Plan ausgedacht. Mit rasenden Meteoren will er Hawkhaven zerstören. Copper Kid versucht, das Hauptquartier der Silverhawks zu retten.

Folge 17
Operation Eissturm
30. September 1986 · 22 Min.
Monstar hat schon wieder einen teuflischen Plan ausgeheckt. Er will die Limbo-Galaxie in ein eisiges Gefängnis verwandeln. Die Operation Eissturm beginnt, und Windhammer macht sich an sein eiskaltes Werk.

Folge 18
Das Geisterschiff
01. Oktober 1986 · 22 Min.
Die Untersuchung eines Geisterschiffes erweist sich für die Silverhawks als lebensgefährlicher Fehler. Auf dem Schiff versteckt sich eine Bande, die ihr Hauptquartier zerstören will.

Folge 19
Das galaktische Wettrennen
02. Oktober 1986 · 22 Min.
Einer Herausforderung zu einem intergalaktischen Wettrennen können die Silverhawks nicht widerstehen. Bald nach Beginn des Rennens erkennen Copper Kid und Bluegrass, dass ihre Gegner ein falsches Spiel spielen.

Folge 20
Der Persönlichkeitsumwandler
03. Oktober 1986 · 22 Min.
Hardwares gefährlichste Erfindung bringt die Silverhawks in arge Bedrängnis. Monstars Waffenexperte entwickelt eine Maschine, die den Willen brechen kann. Ausgerechnet Steelwill ist der erste, der Monstar in die Falle geht.

Folge 21
Der Magier
06. Oktober 1986 · 22 Min.
Monstars Bande stellt den Silverhawks eine Falle und wirft sie in Monstars Kerker. Der Magier Hotwing eilt den Silverhawks zu Hilfe. Er überlistet Monstar und sperrt ihn in seiner eigenen Festung ein.

Folge 22
Der Freibeuter
07. Oktober 1986 · 22 Min.
Der Freibeuter ist ein Söldner. Er sieht aus wie eine Bulldogge und kann Lebewesen ihre Energie stehlen. Mit einem Trick bringt der Freibeuter die Silverhawks in seine Gewalt. Ein Entkommen ist so gut wie unmöglich.

Folge 23
Der Mikrofilm
08. Oktober 1986 · 22 Min.
Pokerface bemächtigt sich eines Mikrofilms. Darauf sind wichtige Informationen über sämtliche Verteidigungs- und Kontrollsysteme der Silverhawks. Auf keinen Fall darf der Film in die Hände Mostars gelangen.

Folge 24
Die Kampf-Falken
09. Oktober 1986 · 22 Min.
Monstar und Hardware gehen wieder gegen die Silverhawks vor. Die Retter des Universums haben ein neues Waffensystem entwickelt: die Kampffalken. Damit sind sie gegen alle Angriffe gefeit.

Folge 25
Der falsche Herrscher
10. Oktober 1986 · 22 Min.
Monstars Bande hat die Herrschaft über Bedlama an sich gerissen. Mit einem Trick hat sich Molecular in den bedlamischen Gouverneur Zander verwandelt. Der echte Gouverneuer flüchtet zu den Silverhawks.

Folge 26
Klone bedrohen Limbo
13. Oktober 1986 · 22 Min.
Monstars Bande hat einen neuen, teuflischen Plan ausgeheckt: Die Silverhawks sollen allesamt durch Klone ersetzt werden.

Folge 27
Der Kraftprotz
14. Oktober 1986 · 22 Min.
Monstar kümmert sich um eine aufmüpfige Konkurrenz-Bande. Yesman nützt diese Ablenkung. Er überfällt ein Schiff, das mit Goldbarren beladen ist. Anschließend reißt er die Herrschaft über Monstars Bande an sich.

Folge 28
Beim Schweife des Kometen
15. Oktober 1986 · 22 Min.
Die Silverhawks wollen sich den Halleyschen Kometen zunutze machen. Mit seiner Kraft könnten sie Brim Star aus seiner Umlaufbahn werfen. Aber sie haben nicht mit Melodia gerechnet. Diese will auf dieselbe Weise den Planeten Bedlama ausschalten.

Folge 29
Limbo im Goldrausch
16. Oktober 1986 · 22 Min.
Ein Goldschürfer entdeckt auf Automata ein Goldvorkommen. Der Weltraum-Bandit entwendet ihm seinen Fund und wird dafür wiederum von Melodia gejagt. Nun mischen sich die Silverhawks ein, um dem Goldschürfer sein rechtmäßiges Eigentum zu sichern.

Folge 30
Zweikampf im Computer
17. Oktober 1986 · 22 Min.
Mon Star schickt den Speicher- und Gedächtnisdieb Zero zum Planeten Automata. Von dort wird die Limbo-Galaxie mit Waren und Energie versorgt. Zero soll den Zentralcomputer lahm legen und so die Herrschaft auf dem Planeten übernehmen.

Folge 31
Das Energiegewehr
20. Oktober 1986 · 22 Min.
Professor Power ruft die Silverhawks zu Hilfe: Ein Eindringling befindet sich in seinem Luftraum. Der hat ihm sein Energiegewehr gestohlen. Das Gerät verstärkt die Sonnenkraft. Natürlich steckt Bösewicht Monstar dahinter, der die Silverhawks ausschalten möchte.

Folge 32
Ein geheimnisvoller Stein
21. Oktober 1986 · 22 Min.
Ein magischer Stein kann das zerfallende Magnetfeld der Erde retten. Den Silverhawks gelingt es, Mon Star den Stein abzujagen und ihn auf die Erde zu bringen.

Folge 33
Der boxende Roboter
22. Oktober 1986 · 22 Min.
Der boxende Roboter Smiley soll neuen Schwung in Monstars Spielcasino bringen. Mit einer scheinbar unbesiegbaren Maschine wie Smiley kann man noch viel mehr anfangen. Mon Star beraubt mit seiner Hilfe die Bankenwelt von Dolare. Danach greift er das Hauptquartier der Silverhawks an.

Folge 34
Der elektronische Wachmann
23. Oktober 1986 · 22 Min.
Ein neuer elektronischer Wachmann soll die Bankenwelt von Dolare besser vor Überfällen schützen. Bald entführt Monstars Bande den Roboter. Zero, der Gedächtnis- und Speicherdieb, entlockt dem Wachmann all seine Geheiminformationen.

Folge 35
Der rote Sandsturm
24. Oktober 1986 · 22 Min.
In der Limbo-Galaxie wird ein Goldtransport durchgeführt. Windhammer, der Beherrscher der galaktischen Wirbelwinde, entfacht auf Mon Stars Befehl einen gewaltigen Sandsturm. Von der Naturkatastrophe werden die Silverhawks außer Gefecht gesetzt.

Folge 36
Kampf unter Freunden
27. Oktober 1986 · 22 Min.
Mon Star lässt die Fernbedienung von Tally-Hawk stehlen. Jetzt gehorcht er Mon Stars Befehlen und greift die Silverhawks an. Quicksilver will die Fernbedienung zurückholen.

Folge 37
Ölkrise in Limbo
28. Oktober 1986 · 22 Min.
Mon Star will die Öllieferungen an Limbos künstliche Sonne sabotieren. Diesem Vorhaben stellt sich Quicksilver entgegen. Es kommt zum Kampf zwischen ihm, Buzzsaw und Timestopper.

Folge 38
Das Auge der Unendlichkeit
29. Oktober 1986 · 22 Min.
Das Auge der Unendlichkeit ist ein Kristall, der große Kraftfelder erzeugt. Der Stein wird durch Limbo transportiert. Hardware überfällt den Transport und stiehlt den Kristall. Mit Hilfe seines Lasers will Hotwing das Auge der Unendlichkeit zurückgewinnen.

Folge 39
Herkules & Co.
30. Oktober 1986 · 22 Min.
Mon Star will Gouverneur Zander von Bedlama erpressen. Falls dieser nicht auf die Forderungen eingeht, will Mon Star Bedlama überfluten. Als Mon Star bei einem Kampf auf Bedlama auf ein Hochspannungskabel stürzt, wird er flugunfähig und muß sich auf Quicksilvers Bedingungen einlassen.

Folge 40
Der Feuerball
31. Oktober 1986 · 22 Min.
In ferner Zukunft: Flashback, ein neuer Rekrut der Silverhawks, kann Reisen durch die Zeit unternehmen. Captain Stargazer zeigt ihm Aufzeichnungen über den Tod der alten Silverhawks. Flashback ist so bestürzt darüber, dass er in die Vrergangenheit reist, um den Lauf der Geschichte zu ändern.

Folge 41
Der Kampf der Supervögel
03. November 1986 · 22 Min.
Mit Hilfe eines riesigen Supervogels, dem Skyshadow, will Mon Star die Silverhawks für immer ausschalten. Commander Stargazer und Quicksilver haben eine Idee wie sie das verhindern können.
Folge 42
Die Tür ins All
04. November 1986 · 22 Min.
Mon Star will nun endgültig mit seinem Erzfeind Commander Stargazer abrechnen. Er plant, das Hauptquartier der Silverhawks zu zerstören, muss aber zunächst den Maschinenraum der Weltraumstation finden. Ein Vorhaben, das sich als recht schwierig erweist.
Folge 43
Der Stern von Bedlama
05. November 1986 · 22 Min.
Der Stern von Bedlama ist ein wertvoller Diamant. Er gerät auf Irrwegen in die Hände von Pokerface, dem Leiter des galaktischen Spielcasinos. Pokerface verkauft den Stein. Mit dem Erlös will er die Limbo-Galaxie endlich verlassen. Er hat aber nicht mit Seymour, dem Taxifahrer, gerechnet.
Folge 44
Der Entfesselungskünstler
06. November 1986 · 22 Min.
Mit Hypnose macht Mon Star Hotwing zu seinem Werkzeug: Er soll die anderen Silverhawks durch seine Zauberkraft vernichten.
Folge 45
Die Flucht des Freibeuters
07. November 1986 · 22 Min.
Stargazer und die Silverhawks müssen gegen den gefährlichsten Verbrecher des Universums antreten. Der Freibeuter konnte vom Strafplaneten entkommen. Nur Hotwings magische Kräfte können die Silverhawks vor dem Untergang bewahren.
Folge 46
Die tausend Gesichter des Molecular
10. November 1986 · 22 Min.
Molecular bemächtigt sich des Schlüssels zur Stahlkammer auf Dolare. Mittels seiner unbegrenzten Verwandlungsfähigkeit entkommt er den Verfolgern immer wieder. Schließlich gelingt es Steelwill mit einem Trick, den Schlüssel an sich zu bringen.
Folge 47
Der kosmische Sturm
11. November 1986 · 22 Min.
Ein kosmischer Sturm macht die Silverhawks böse und die Mitglieder von Mon Stars Bande friedlich. Die Limbo-Galaxie steht also Kopf, denn nichts ist mehr so wie vorher. Vor allem die Silverhawks lassen die Puppen tanzen.
Folge 48
Das mechanische Monster
12. November 1986 · 22 Min.
Commander Stargazer schwebt in höchster Gefahr. Sein mechanischer Körper ist geschwächt, denn dringend benötigte Ersatzteile sind noch nicht eingetroffen. Molecular hat die erwartete Lieferung gestohlen.
Folge 49
Das galaktische Zeitfenster
13. November 1986 · 22 Min.
Hardware entdeckt ein Zeitfenster und landet auf diese Weise in der Vergangenheit. Dort gelingt es ihm beinahe, den Flug der Silverhawks in die Limbo-Galaxie zu verhindern.
Folge 50
Die Unzufriedenen
14. November 1986 · 22 Min.
Melodia raubt das Spielcasino aus. Sie katapultiert Hardware und Buzzsaw, die das Geld bei sich haben, ins All. Mittels eines Lügendetektors kommt Mon Star ihr aber auf die Spur. Melodia kann sich nur mit Hilfe der Silverhawks retten.
Folge 51
Das fliegende Ungetüm
17. November 1986 · 22 Min.
Ein riesiges Ungetüm bedroht die Limbo-Galaxie. Mon Star und seine Bande haben einen Sky-Chomper gebaut, ein Schiff, das andere Raumschiffe verschlingen kann. Da ihr Raumschiff gerade repariert wird, sind die Silverhawks zunächst machtlos.
Folge 52
Der Überraschungsangriff (1)
18. November 1986 · 22 Min.
Commander Stargazer erteilt Hotwing und Quicksilver einen Auftrag: Sie sollen Mon Star, den gefährlichsten Verbrecher aller Zeiten für immer einsperren. Mit Hilfe eines geheimnisvollen Sprays der stählernen Zwillinge gelingt der Überraschungsangriff.
Folge 53
Der Überraschungsangriff (2)
19. November 1986 · 22 Min.
Mon Star sitzt in seiner Zelle auf dem Strafplaneten. Er denkt nur daran, wie er sich an den Silverhawks und an Seymour rächen kann. Hardware gelingt es, seinen Boss zu befreien. Gemeinsam nehmen sie teuflische Rache.
Folge 54
Super-Kräfte
20. November 1986 · 22 Min.
Eine Eruption auf dem Planeten Moon Star bleibt nicht ohne Folgen für die Limbo-Galaxie. Die Strahlen des Planeten verleihen Mon Star übermenschliche Kräfte. Ein Brocken der Sonne gerät in die Hände des Gangsterbosses. Jetzt verfügt er über wahre Superkräfte.
Folge 55
Die explosive Nadel
21. November 1986 · 22 Min.
Seymour, der Taxifahrer der Limbo-Galaxie, und sein Partner Zeek haben einen heftigen Streit. Zeek trennt sich daraufhin nicht ganz freiwillig von Seymour. Bald wird er das Opfer von Mon Stars Bande, die ihm ein Geschenk macht. Dieses könnte den Silverhawks äußerst gefährlich werden.
Folge 56
Flammendes Inferno
24. November 1986 · 22 Min.
Zero, der Gedächtnis- und Speicherdieb, stiehlt die Gedanken von Professor Power. Power ist der Bewahrer der künstlichen Sonne der Limbo-Galaxie. Mit ungeahntem Wissen ausgestattet, richtet Zero die Strahlen der Sonne auf Hawkhaven.
Folge 57
Das Kampfschiff
25. November 1986 · 22 Min.
Mon Star lässt ein Kampfschiff bauen. Es soll ihm helfen, die Führung der Gangsterbanden in Chicago zu übernehmen. Commander Stargazer hat fast alle seine Silverhawks zu einer weit entfernten Raumstation geschickt. Jetzt muss er die Erde um Verstärkung bitten.
Folge 58
Der Mini-Computer
26. November 1986 · 22 Min.
Hardware will den Planeten Automata stehlen. Unterdessen droht der Planet zu explodieren und die gesamte Limbo-Galaxie zu zerstören. In letzter Minute kann Automata zurückgebracht und stillgelegt werden.
- 90
Folge 59
Der Boxkampf
27. November 1986 · 22 Min.
Mit Hilfe eines galaktischen Sturmes wirbelt Windhammer Geldsäcke aus einem Raumtransporter. Moonstryker und Condor gelingt es, den Beherrscher der Stürme gefangenzunehmen. Auf dem Strafplaneten entwickelt Windhammer bald einen Fluchtplan.
- 70
Folge 60
Die Schmelzscheiben
28. November 1986 · 22 Min.
Mon Star will Commander Stargazer mit tödlichen Schmelzscheiben vernichten. Als Arzt verkleidet, implantiert Molecular die Scheiben in Stargazers Arm. Dank der Zeitverschiebung zwischen Erde und Limbo-Galaxie wird Stargazer gerettet, bevor er verschmilzt.
- 80
Folge 61
Laser-Satellit
01. Dezember 1986 · 22 Min.
Ein unsichtbarer Laser-Satellit soll Bedlamas Bewohner von Mon Stars Gunst abhängig machen. Der Satellit erinnert alle daran, dass Mon Star der Herrscher der Limbo-Galaxie ist. Ein Defekt an Copper Kids Raumschiff gefährdet Mon Stars Pläne.
Folge 62
Der Sturz der Giganten
02. Dezember 1986 · 22 Min.
Ein riesiger Kampfvogel soll den Strafplaneten zu Mon Stars Festung bringen. Sämtliche Verbrecher des Universums sollen freigelassen werden. Sie haben den Auftrag, die Limbo-Galaxie zu terrorisieren.
Folge 63
Onkel Rattler
03. Dezember 1986 · 22 Min.
In der Limbo-Galaxie taucht ein neuer Verbrecher auf. Zunächst stiehlt Rattler die Lohngelder der Silverhawks. Das hat sowohl den Zorn der Silverhawks, als auch den Unwillen Monstars zur Folge. Mon Stars Diener Yesman tut alles, um Rattler zu retten.
Folge 64
Die magische Kugel
04. Dezember 1986 · 22 Min.
Eine magische Kugel kommt regelmäßig von der Erde zum Hauptquartier der Silverhawks. Auf ihrer Reise trifft sie zufällig auf Zeek und Seymour. Die Kugel wollte eigentlich Hotwing neue Zauberkräfte überbringen. Zeek gibt sich kurzerhand selbst als Hotwing aus.
Folge 65
Die Flugshow
05. Dezember 1986 · 22 Min.
In der Limbo-Galaxie wird der Unabhängigkeitstag gefeiert. Als kleinen Beitrag wollen die Silverhawks den Bewohnern des Planeten Bedlama eine Flugshow bieten. Mon Star sorgt dafür, dass die Vorstellung anders ausfällt als geplant.