
Folgen
78Folge 1
Der Alptraum beginnt
30. März 2001 · 24 Min.
Das Volk des Planeten Irk hat nur ein Ziel: sich das Universum Untertan zu machen. Nach dem ersten fehlgeschlagenen Versuch planen die Anführer der Irks jetzt die Mission „Drohender Untergang 2“! Um den nervenden Zim los zu werden, schicken sie ihn auf die Erde – in der Hoffnung, dass er in den Weiten des Weltalls verloren geht. Doch gemeinsam mit seinem Roboter Gir erreicht Zim die Erde und beginnt sofort, die Invasion vorzubereiten. Er tarnt sich als Schüler und seinen Roboter als Hund. Nachdem sich die beiden eingerichtet haben, schleust sich Zim in die Schule ein. Dort trifft er auf Dib Membrane, den Sohn eines bekannten Wissenschaftlers. Dib merkt sofort, dass mit Zim etwas nicht stimmt. Doch keiner glaubt ihm, da er an der Schule als Spinner verschrien ist.
70Folge 2
Elternabend
06. April 2001 · 11 Min.
Zim sitzt in der Klemme: In der Schule steht ein Elternabend an. Seine Robot-Eltern kann er da natürlich nicht einfach hinlassen – menschliches Verhalten liegt ihnen nur allzu fern. Das Problem muss innerhalb eines Tages gelöst werden. Also beschließt er, den beiden ein Video zu zeigen, damit sie wissen, wie sie sich zu verhalten haben. Dumm nur, dass Gir den Fernseher dauernd umschaltet und Zims Eltern so auch mit etlichen Werbe-Spots gefüttert werden. Jetzt lernen sie Verhaltensmuster, die den Elternabend zur Katastrophe werden lassen.
60Folge 3
Der Gang des Verderbens
06. April 2001 · 11 Min.
Zim rüstet seinen RoboDog Gir mit einem neuen Navigations-Chip aus. So sollen die beiden in jeder brenzligen Situation den Weg zurück nach Hause finden. Als Vorsichtsmaßnahme will Zim den neuen Chip zunächst einmal testen, weshalb er sich mit Absicht verirrt. Was der kleine Alien nicht weiß: Gir hat den Chip entfernt, um so Platz für ein Stück Kuchen zu schaffen. Der Heimweg der beiden gerät zur reinsten Odyssee.
70Folge 4
Beste Freunde
13. April 2001 · 11 Min.
Zim hat Probleme, sich auf sein neues Leben einzustellen. So kommt er zum Beispiel mit den Gepflogenheiten eines Mittagessens überhaupt nicht klar. Zufällig belauscht er eine Unterhaltung von Jessica, einem äußerst beliebten Mädchen an der Schule. Sie zieht darüber her, dass Zim nicht gerade viele menschliche Züge hat. Um sich besser in das Leben auf der Erde einfügen zu können, sucht Zim jetzt nach Hilfe. Die findet er in Person von Keef – glaubt er zumindest. Doch Keef ist nicht gerade der Allerhellste…
70Folge 5
Nanozim
13. April 2001 · 11 Min.
Dib will Zim entlarven und dringt in dessen Wohnung ein, um dort Fotos zu machen. Als Zim dahinter kommt, dringt er mit einem mikrospisch kleinen U-Boot in Dib’s Körper ein. So will er die Fotos vernichten und Dib’s Gedächtnis löschen. Dib will sich mit Hilfe eines ferngesteuerten Nano-U-Boots zur Wehr setzen – doch letztlich kann er nur dank seiner Schwester Gaz den ungebetenen Besuch aus seinem Körper vertreiben.
70Folge 6
Killerkeime
20. April 2001 · 11 Min.
Zim stellt fest, dass er total anfällig gegen Keime ist, also sagt er ihnen den Kampf an. Er besorgt sich eine Mikrobrille, um dem Feind ins Auge sehen zu können und entwickelt sich zu einem absolut pedantischen Putzteufel. Dumm nur, dass er darüber alles andere vergisst: die Schule, die Allmächtigen Allergrößten – und auch seine eigentliche Mission!
80Folge 7
Finstere Ernte
20. April 2001 · 11 Min.
Zim hat’s schwer erwischt: Er hat Kopfläuse und muss in die Krankenstation der Schule. Zur Freude von Dib, denn dort wird Zim endlich als Alien enttarnt – schließlich hat er keine menschlichen Organe. Doch nach guter irkischer Sitte klaut Zim jedem, der ihm über den Weg läuft, ein oder zwei Organe. Dafür gibt’s Geschenke wie Wecker, einer Katze oder einer Dose Bohnen. Die Tauschobjekte transplantiert er dann auch direkt bei seinen Organspendern. Zu guter Letzt fehlt Zim nur noch eine Lunge, und die will er von Dib.
75Folge 8
Die Bruchlandung
27. April 2001 · 11 Min.
Es ist Nacht und Zim ist unterwegs, um die menschlichen Verteidigungs-Taktiken zu erforschen. Als er nach Hause will, schlägt sein Computer Alarm: jemand kommt ihm in die Quere. Doch alles, was Zim erkennen kann, ist eine Biene. Er glaubt, dass sein Computer langsam durchdreht und macht sich auf den Heimweg. Doch das Insekt hat es faustdick hinter den Ohren: es stellt einen drehenden Feuerball her, der ins Feld kracht. Doch bevor Zim das Phänomen erforschen kann, haben die Saucer Morons schon zugeschlagen…
70Folge 9
Die große Wasserschlacht
27. April 2001 · 11 Min.
Es regnet – und für Zim ist es das erste Mal, dass er damit konfrontiert wird. Doch schnell hat er heraus: Regen ist etwas Fürchterliches! Vor allem, wenn dadurch auf der Haut lauter Blasen entstehen. Jetzt hat der Alien ein Problem, denn ausgerechnet Dib ist hinter seine Wasser-Allergie gekommen. Damit hat Dib jetzt endlich etwas gegen Zim in der Hand und plant eine Wasser-Ballon-Attacke. Zim arbeitet fieberhaft an einer Abwehr – und wird schließlich fündig. Was folgt, ist eine große Wasserschlacht, bei der nicht nur Zim und Dib nasse Füße kriegen…

Folge 10
Berufsberatung
04. Mai 2001 · 11 Min.
Zim und seine Klassenkameraden haben im Rahmen eines Schulpraktikums die Möglichkeit, sich einen Tag lang auf das spätere Berufsleben vorzubereiten. Leider haben die Schüler keinerlei Einfluss auf die Auswahl, und so landet Zim in einem Schnellrestaurant. Dabei will er doch eigentlich Herrscher der Erde werden. Damit sind seine Probleme noch nicht am Ende: Genau am Tag des Praktikums steht Zims große Häutung bevor, und er darf sich nicht von seinem Arbeitsplatz entfernen…

Folge 11
Kampf-Dib
04. Mai 2001 · 11 Min.
Dib möchte die Welt retten. Allerdings braucht er dazu die Unterschrift seines Vaters, des berühmten Professor Membrane. Doch das erweist sich als recht schwierig. Prof. Membrane zeichnet an diesem Tag seine Fernsehshow auf, und der Sicherheitsdienst lässt Dib nicht so ohne weiteres zur Garderobe des TV -Stars durch. Er muss sich der ganzen Aufnahmeprozedur stellen, die auch jeder normale Zuschauer durchlaufen muss. Diese besteht nicht nur aus schriftlichen Tests, sondern auch aus einem harten Zweikampf in der Arena…

Folge 12
Zimmer mit Elch
17. August 2001 · 11 Min.
Zim will einen Schulausflug nutzen, um seine Klassenkameraden auf Nimmerwiedersehen verschwinden zu lassen. Zu diesem Zweck schickt er ihren Bus durch ein Wurmloch an den denkbar schlimmsten Ort im Weltall: Das Zimmer mit Elch. Doch Zim hat wieder einmal nicht mit dem Einfallsreichtum seines Erzfeindes Dib gerechnet…

Folge 13
Hamstergeddon
17. August 2001 · 11 Min.
Zims Klasse bekommt im Rahmen eines Schulprojekts den Hamster Peepi zugeteilt. Das niedliche Tierchen erobert die Herzen der Kinder im Sturm – nur Zim denkt wie üblich mehr an die Eroberung der Erde. Darum verwandelt er Peepi in ein riesiges, Furcht einflößendes Monster. Zims Plan scheint zunächst aufzugehen, aber dann verliert er die Kontrolle über Ultra-Peepi…

Folge 14
Die Invasion des idiotischen Hundegehirns
24. August 2001 · 11 Min.
Zims getarntes Hauptquartier muss dringend gewartet werden. Während Zim mit den Reparaturen beschäftigt ist, schließt sein Hund Gir sich versehentlich an den Hauptcomputer an. Damit hat Gir die Kontrolle über alle Funktionen des Hauptquartiers! Als er Hunger bekommt, macht er dem Gebäude im wahrsten Sinne des Wortes Beine, um den nächsten Schnellimbiss anzusteuern…

Folge 15
Das böse Gummischwein
24. August 2001 · 11 Min.
Zim will seinen Erzfeind Dib beseitigen, indem er ihn in der Vergangenheit angreift. Dazu konstruiert er eine Art Zeitfenster, durch das er einen Killerroboter schickt. Als der versagt, wirft Zim stattdessen Gummischweine durch das Zeitloch. Die ungewöhnlichen Geschosse setzen Dib zwar zu, aber Zims Eingriff in die Geschichte hat ganz unerwartete Folgen…

Folge 16
Die Planetenentführer
31. August 2001 · 11 Min.
Die Planetenentführer leben in einem sterbenden Sonnensystem und müssen verhindern, dass ihre Sonne verglüht. Sie haben nur eine Wahl: Sie müssen andere Planeten entführen und sie als Heizmaterial verwenden. Dieses Mal ist die Erde ihr Ziel, deren Entführung auch bereits in vollem Gange ist. Doch sie haben die Rechnung ohne Zim gemacht. Er schafft es, die Erde aus den Klauen der Entführer zu reißen und tritt ausnahmsweise einmal als Retter des blauen Planeten auf. Allerdings nur, um sein eigenes Ziel zu erreichen!

Folge 17
Der Hypnosepickel
31. August 2001 · 11 Min.
Zim wird von einem typischen menschlichen Leiden heimgesucht: Er kriegt einen riesigen Pickel. Das besondere an diesem Pickel ist, dass er hypnotische Fähigkeiten besitzt. Diese Gabe nutzt Zim, um Dib die Sicherheitslücke in seiner Hausverteidigung zu entlocken, was ihm auch schließlich gelingt.

Folge 18
Babyplage
07. September 2001 · 11 Min.
Zim fühlt sich durch ein Baby in der Nachbarschaft beobachtet. Wenig später steht er einer ganzen Babyarmee gegenüber: Es ist der Außerirdische Sergeant Schnooky mit seinen Gefolgsleuten. Sie wollen sich Zims Raumschiff unter den Nagel reißen, um damit zu ihrem Heimatplaneten zurückzufliegen. Zim kann das natürlich nicht dulden und nimmt den Kampf gegen die Babyarmee auf…

Folge 19
Bloatys Pizzaschwein
07. September 2001 · 11 Min.
Bei den Membranes steht der alljährliche Familienabend im Restaurant an. Diesmal darf Gaz die Lokalität aussuchen. Sie entscheidet sich für „Bloatys Pizzahütte“. Ausgerechnet an diesem Nachmittag gelingt es Dib endlich, in Zims Stützpunkt zu gelangen. Die Familienfeier ist ihm herzlich egal, denn was bedeutet schon ein gewöhnliches Stück Pizza im Vergleich zur Rettung der Welt? Aber Dib hat die Rechnung ohne seinen Vater gemacht. Professor Membrane will den Familienabend nur gemeinsam begehen. Also macht sich Gaz auf den Weg zu Zims Festung, um ihren Bruder herauszuholen – und zwar mit allen Mitteln…

Folge 20
Sülzus Maximus
21. September 2001 · 11 Min.
Zims Gesundheit spielt verrückt: Seit Dib ihn mit einer Sülzwurst beworfen hat, verwandelt er sich Stück für Stück in Aspik! Um sich zu rächen, infiziert er auch Dib mit Sülz-DNA. Erst als sie beide fast vollständig zur Wurst geworden sind, erkennen die Erzfeinde, dass nur eins die grässliche Verwandlung aufhalten kann: Sie müssen ihre Genies vereinen und gemeinsam ein Gegenmittel entwickeln…

Folge 21
Gaz setzt sich durch
21. September 2001 · 11 Min.
Gaz will unbedingt einen „Game Slave 2“ haben, die neueste tragbare Spielkonsole. Dummerweise zwingt ihr Vater sie, ihren Bruder Dib mit ins Einkaufszentrum zu nehmen. Und dann schnappt ihr auch noch ein nerviger Bengel den letzten Game Slave vor der Nase weg! Gaz setzt alles daran, ihm das gute Stück wieder abzujagen. Dib hat es derweil in die Parkgarage des Einkaufscenters verschlagen. Hier muss er es mit einem Stamm von Rattenmenschen aufnehmen…

Folge 22
Ein grauenvolles Halloween
26. Oktober 2001 · 24 Min.
Die primitiven Rituale der Erdlinge entfachen mal wieder Zims Zorn: An Halloween muss er sich gegen eine nervtötende Kinderschar wehren, die „Süßes oder Saures“ fordert. Ganz andere Sorgen treiben Dib um, der unbedacht mit einer Erfindung seines Vaters herumexperimentiert hat. Jetzt ist er von einer Albtraumwelt umgeben, die nur er selbst sehen kann. Miss Bitters lässt den vermeintlich irren Dib kurzerhand in eine Nervenheilanstalt bringen. Dib sieht nur einen Ausweg: Er muss seinen Erzfeind Zim in seine Traumwelt holen und mit seiner Hilfe den Irrsinn beenden…

Folge 23
Mysteriöse Mysterien
22. März 2002 · 11 Min.
Die Einschaltquoten der Fernsehsendung „Myteriöse Mysterien“ sind im Keller. In einem Akt der Verzweiflung beschließen die Macher, Dib endlich eine Chance zu geben und lassen ihn seine wilden Theorien über Zim zum Besten geben. In einem Einspielfilm stellen Schauspieler Dibs Schilderungen nach, mit denen er beweisen will; dass Zim ein Außerirdischer ist. Doch auch Zim, Gaz und Gir kommen zu Wort, und ihre Versionen der Geschichte weichen erheblich von Dibs Erzählung ab. Am Ende ist zwar nichts bewiesen – aber die Einschaltquoten sind einfach traumhaft…

Folge 24
Der Dib-Klon
22. März 2002 · 11 Min.
Professor Membrane hat eine revolutionäre neue Erfindung gemacht: Den Permanenten-Energie-Generator, der alle anderen Formen der Stromerzeugung überflüssig macht. Leider hat die Sache einen kleinen Haken: Bei einer Fehlfunktion würde das Gerät unweigerlich die Erde zerstören. Zim sieht seine Chance gekommen, sich endlich der lästigen Erdlinge zu entledigen. Doch wieder einmal kommt ihm Professor Membranes Sohn Dib bei der Verwirklichung seiner Pläne in die Quere…

Folge 25
Von Tür zu Tür
29. März 2002 · 11 Min.
Die Schule ist pleite und hat keine finanziellen Mittel mehr zur Verfügung. Jetzt müssen die Schüler versuchen, Schokoriegel an den Mann zu bringen. Der Schüler, der die meisten Riegel verkauft, erhält als Dankeschön einen geheimen Preis. Zim hat es natürlich nur auf den Preis abgesehen und legt sich mächtig ins Zeug. Schließlich stellt er sich tatsächlich als der beste Verkäufer heraus. Erwartungsvoll nimmt er seine Belohnung in Empfang – und steht dann doch mit leeren Händen da!

Folge 26
Ärger mit der Videothek
29. März 2002 · 11 Min.
Zim hat Ärger in der Videothek. Vor Ewigkeiten hat er sich eine DVD ausgeliehen und sie bis heute nicht zurückgebracht. Doch der kleine Alien bekommt die Ermahnung in den falschen Hals und hält sie für eine Warnung des FBI. Angesichts des Ernstes der Lage versucht er nun, die DVD zurückzubringen. Die Videothek liegt allerdings in einem Einkaufszentrum, und das hat natürlich längst geschlossen. Zim verschafft sich trotzdem Zutritt und kriegt es dann mit dem Nachtwächter zu tun. Doch der ist nicht das einzige Hindernis, das sich ihm in den Weg stellt.

Folge 27
Kampf der Planeten
05. April 2002 · 24 Min.
Auf dem Mars sucht Zim nach einem Mittel, um die lästigen Erdbewohner endlich zu vernichten. Die Sache scheint Erfolg versprechend, denn schließlich ist es den Marsianern gelungen, sich selbst vollständig auszulöschen. Zim entdeckt bald, dass sie den Mars vor ihrem Verschwinden zu einem Raumschiff umgebaut haben. Das ideale Gefährt, um die Erde zu bombardieren! Aber Zim hat nicht mit seinem Widersacher Dib gerechnet. Der lässt sich von einem Agenten der Geschwollenen Augäpfel in den Weltraum befördern. Aber wird es ihm gelingen, die Erde erneut vor dem Untergang zu bewahren?

Folge 28
Entführt
12. April 2002 · 11 Min.
Ausgerechnet Zim wird von Außerirdischen entführt. Sie brauchen ihn und seinen Hund für ihre Sammlung interessanter Spezies der Galaxie. Die Entführer sind allerdings dumm wie Brot, denn sie halten Zim und seinen Hund für Erdlinge. Und Zim versteht es nicht, seinen Entführern klar zu machen, dass er ein Irken und sein Hund ein Roboter ist. Da hilft nur noch eins: die Flucht!

Folge 29
Die überaus traurige Geschichte vom Hühnerfuß
12. April 2002 · 11 Min.
Ein mysteriöses Hühnerfuß-Monster treibt sein Unwesen. Dib hat allerdings einen nicht ganz abwegigen Verdacht: Er glaubt, dass einer seiner Artgenossen sich mit einem Hühnerkostüm verkleidet hat. Also macht er sich auf die Suche und findet schließlich den Erdling Chewie Rodriguez. Der ist seit einer Ewigkeit in einem Kostüm gefangen. Dib befreit Chewie und setzt damit allen Gerüchten über das Hühnerfuß-Monster ein Ende.

Folge 30
Megadoomer
26. April 2002 · 11 Min.
Die Allmächtigen Allergrößten wollen Eroberin Tenn bei der Unterwerfung des Planeten Meekrob unterstützen. Sie schicken ihr ein Paket mit dem neuesten Kampfroboter, dem unschlagbaren Megadoomer. Eroberer Zim, bekannt für seine Unfähigkeit, soll dagegen mit einem Päckchen voller schrottreifer Blechkameraden vom Typ SIR abgespeist werden. Doch auf dem Postweg werden beide Pakete vertauscht – und Zim bekommt endlich die ultimative Waffe geliefert, mit der er Dib den Garaus machen kann…

Folge 31
Kopfläuse
26. April 2002 · 11 Min.
Zims Schule wird von Kopfläusen heimgesucht. Weil die kleinen Plagegeister sich mit rasender Geschwindigkeit verbreiten, wird die Entlauserin Gräfin Verminstrasser ins Haus geholt. Mit größtem Interesse beobachtet sie, dass Zim offensichtlich immun gegen die Blutsauger ist. Das bekommt dem Außerirdischen nicht gut, denn die Gräfin beschließt, aus ihm ein Anti-Läuse-Tonikum zu destillieren…

Folge 32
Tak: Die grässliche Neue
10. Mai 2002 · 24 Min.
Zims Klasse bekommt einen Neuzugang, ein Mädchen namens Tak. Zim merkt bald, dass mit der Neuen irgendetwas nicht stimmt. Erst glaubt er, sie sei in ihn verliebt, doch dann entpuppt sich Tak als Irken, die Zim seinen Job als Eroberer streitig machen will. Um das zu verhindern, muss Zim ausnahmsweise die Erde retten – und sich dazu auch noch mit Dib und Gaz verbünden…

Folge 33
Gir tickt aus
24. Mai 2002 · 11 Min.
Der unfähige Gir hat wieder einmal einen von Zims wundervollen Welteroberungsplänen zunichte gemacht. Zim beschließt deshalb, an Girs Verhaltensmodulator herumzudoktern. Damit hat er jedoch mehr Erfolg, als ihm lieb ist: Gir mutiert zum kalt berechnenden Genie und versucht Zim aus dem Weg zu räumen. Der muss sich nicht nur seiner Haut erwehren, sondern Gir auch schnellstens wieder unter Kontrolle bringen, bevor er die Aufmerksamkeit der irdischen Behörden auf sich lenkt…

Folge 34
Dibs erfülltes Leben
24. Mai 2002 · 11 Min.
Weil sich Zim mal wieder über die Qualität irdischen Essens beschwert hat, wirft Dib ihm einen Muffin an den Kopf. In der gleichen Nacht erscheinen Dib zwei Außerirdische und verliehen ihm Superkräfte. Er nutzt sie, um Zim ein für alle Mal das Handwerk zu legen, die Erde zu befrieden und anschließend ein entspanntes Leben als geadelter „Sir Dib“ zu führen. Fast könnte man meinen, dass alles ein bisschen zu perfekt läuft…

Folge 35
Planet Hobo-13
12. Juli 2002 · 11 Min.
Zim bestellt bei seinen Vorgesetzten, den Allmächtigen Allergrößten, laufend neues Kriegsmaterial nach. Das wollen die Allergrößten nicht mehr hinnehmen, denn da Zim nur den Rang eines Eroberers bekleidet, hat er gar nicht das nötige Training, um die Ausrüstung auch sinnvoll einzusetzen. Damit er zum Soldaten befördert werden kann, soll Zim das harte militärische Training auf dem Planeten Hobo-13 überstehen. Die Allergrößten hoffen, den unfähigen Eroberer damit endgültig los zu sein – aber der übertrifft sich diesmal selbst…

Folge 36
Zims großer Tag
28. September 2002 · 11 Min.
Am Rechenschaftstag werden die Leistungen sämtlicher Eroberer von den Allmächtigen Allergrößten beurteilt. Zim freut sich schon auf die Überprüfung: Es ist ihm nämlich gelungen, seinen Erzfeind Dib in einer Raumzeit-Blase gefangen zu setzen, in der die Zeit extrem langsam abläuft. Jetzt möchte er vor den Augen seiner Bosse Experimente an dem wehrlosen Gegner vollführen. Doch die geniale Erfindung explodiert unerwartet und macht Zims Plan zunichte. Damit nicht genug: Übrig bleibt ein Feuerball, der sich in Zeitlupe ausdehnt. Zim versenkt den gefährlichen Überrest in einer Klärgrube – aber das hat unschöne Konsequenzen…