
Folgen

Folge 1
Karupins Abenteuer
17. April 2002 · 22 Min.
Echizens Katze, Karupin, folgt ihm in die Schule. Zuerst wird sie von anderen für einen Waschbären gehalten, doch schon bald merkt, Echizen, dass es sich dabei um sein Haustier halten muss.

Folge 2
Ein neuer Stammspieler?!
24. April 2002 · 22 Min.
Echizen verschläft den Beginn des Stadtturniers und Horio muss sich an seiner Stelle registrieren. Dabei lässt er es sich nicht nehmen, sich als Echizen auszugeben und provoziert ein Match, das er nicht gewinnen kann …

Folge 3
Momo und Viper
01. Mai 2002 · 22 Min.
Als die Aufstellung bekannt gegeben wird, werden Momoshiro und Kaidō unerwartet für das Doppel zwei eingeteilt, obwohl sie überhaupt nicht miteinander klarkommen. Doch obwohl sie sich durchgehend streiten, machen sie beim Match eine gute Figur.

Folge 4
Mizukis Szenario
08. Mai 2002 · 22 Min.
Die Gegner scheinen Momoshiro und Kaidōs Spielweise genau vorherzusehen und für Seigaku sieht es gar nicht mehr gut aus. Doch dann schlägt Kaidō einen Boomerang Snake, eine Technik, bei der Mizuki davon ausging, dass sie damals nur durch Zufall funktioniert hätte …

Folge 5
Der Moon Volley
15. Mai 2002 · 22 Min.
Als Momoshiro einen Dunk Smash schlägt, trifft der Ball einen Spieler von St. Rudolph im Gesicht, worauf das Match nicht fortgeführt werden kann. Daraufhin treten Eiji und Ōishi gegen ein anderes Doppel von St. Rudolph an, doch diesmal ist das gegnerische Team nicht so leicht zu schlagen.

Folge 6
Todesstoß! Eijis vorgetäuschte Schlafattacke?!
22. Mai 2002 · 22 Min.
Ōishi und Eiji haben Schwierigkeiten, gegen ihre Gegner standzuhalten, die durch ihre Daten den beiden immer einen Schritt voraus zu sein scheinen. Doch plötzlich stellen sich beide direkt auf die Mittellinie und spielen überraschenderweise die Australian Formation.

Folge 7
Der Tiebreak
29. Mai 2002 · 22 Min.
Eiji erholt sich und es gibt ein Tiebreak. Obwohl Seigaku kurzzeitig aufgeholt hat, verliert Eiji seine Kondition und St. Rudolph scheint zu gewinnen …

Folge 8
Der Twist Spin Shot
05. Juni 2002 · 22 Min.
Ryōma spielt gegen Yūta, den so genannten Linkshänder-Killer. Yūtas bringt Ryōma mit einem trickreichen Schlag ins Wanken, doch dieser kontert erfolgreich. Doch Yūta hat es auf den Sieg angesehen und möchte seinen Bruder im Tennis um jeden Preis übertrumpfen.

Folge 9
Drive B
12. Juni 2002 · 22 Min.
Yūta dominiert mit seinem Super Rising das Match gegen Echizen, aber dieser findet einen Weg, diesen zurückzuschlagen. Um gegen Yūta standzuhalten erfindet er einen neuen Schlag, der die Weiterentwicklung eines Volleys darstellt: den Drive B.

Folge 10
Der große Bruder, Fuji Shūsuke
19. Juni 2002 · 22 Min.
Mizuki ist erzürnt, wie Fuji seinen kleinen Bruder behandelt. Aus diesem Grund entscheidet er sich dafür, Mizuki auf dem Feld die Leviten zu lesen. Aber wird Mizuki mit Fujis Datentennis klarkommen oder ist er für ihn ein offenes Blatt?

Folge 11
Der Tennisball mit Ryōma-Zeichen
26. Juni 2002 · 22 Min.
Nanjirō bringt Ryōma dazu Sakuno und Tomoka Tennis beizubringen. Doch während des Trainings landet ihr Ball ärgerlicherweise auf dem Tennisplatz eines anderen Teams …

Folge 12
Der Penaltea!
03. Juli 2002 · 22 Min.
Akutsu besucht die Seigaku, doch anstatt sich vorzustellen, greift er Schüler an. Auch Ryōma wird Ziel einer seiner Angriffe und von einem Stein getroffen …

Folge 13
Der Bärensturz!
10. Juli 2002 · 22 Min.
Ryōma spielt ein Trainingsmatch gegen Fuji, obwohl sie nach einem Rennen total erschöpft sind. Trotzdem laufen sie zu Hochleistungen auf, denn keiner von ihnen will verlieren!

Folge 14
Ein Duell im Regen
17. Juli 2002 · 22 Min.
Ryōma findet endlich einen Weg, Fujis Spiel etwas entgegenzusetzen, doch plötzlich muss das Match wegen einem Unwetter abgebrochen werden. Obwohl Fuji als auch Ryōma damit unglücklich sind, müssen sie sich der höheren Gewalt beugen …

Folge 15
Der Aufruhr!
24. Juli 2002 · 22 Min.
Auf dem Weg zu einem Match gegen Yamabuki, haben Spieler der Fudōmine einen Verkehrsunfall, wodurch sie sehr spät erscheinen. Als ihr Kapitän Tachibana davon erfährt, lässt er das Match abbrechen.

Folge 16
Ōishi im Visier
31. Juli 2002 · 22 Min.
Als der junge Dan, der Manager der Yamabuki, Echizen trifft, schwärmt er von diesem, ohne zu wissen, dass es sich dabei um besagte Person handelt. Als er merkt, dass Echizen ungefähr so groß ist wie er, erstaunt ihn das sehr.

Folge 17
Lucky Sengoku
07. August 2002 · 22 Min.
Momoshiro tritt gegen Sengoku an, dem bei seinen Spielen ein unglaubliches Glück zugesagt wird. Allerdings wird Momoshiro schnell klar, dass sein Erfolg nicht nur etwas mit Glück zu tun haben kann und er ein riesiges Talent besitzt.

Folge 18
Jackknife
14. August 2002 · 22 Min.
Momoshiro kriegt während seines Spiels einen Krampf im Bein, doch er lässt sich nicht unterkriegen. Trotz seiner körperlichen Einschränkung setzt er eine Technik namens Jackknife ein.

Folge 19
Der Dämon auf dem Platz
21. August 2002 · 22 Min.
Als Ryōma Akutsu mitten im Gesicht trifft, entschließt sich Akutsu ernst zu machen. Dies führt dazu, dass Ryōma Akutsu völlig unterlegen zu sein scheint.

Folge 20
Der Geist der Samurai
28. August 2002 · 22 Min.
Akutsu überwältigt Ryōma weiterhin mit seinem einzigartigen Spielstil. Währenddessen erinnert sich Kawamura an Akutsus gewalttätige Vergangenheit sowie seine großartige Sportbegabung.

Folge 21
Er kann nicht verlieren!
04. September 2002 · 22 Min.
Echizens Spiel gegen Ryōma geht weiter und beide schenken sich nichts. Doch als es Echizen endlich schafft, mit Akutsus Geschwindigkeit mitzuhalten, verändert Akutsu plötzlich auf Rat seines Trainers sein Spiel …

Folge 22
Zeit der Entscheidung
11. September 2002 · 22 Min.
Endlich gelingt es Echizen, mit Akutsu mitzuhalten und es stellt sich die Frage, wer von beiden gewinnt: Akutsu mit seinen wilden Instinkten oder Echizen, der Samurai, der sich immer weiterentwickelt?

Folge 23
Eine andere Art des Kampfes
18. September 2002 · 22 Min.
Ältere Spieler des Basketballklubs wollen Horio schikanieren, doch sie haben die Rechnung ohne Echizen gemacht. Kurzerhand fordert dieser ihren Anführer zu einem Freiwurf-Duell heraus.

Folge 24
Seigakus Aushängeschild!
25. September 2002 · 22 Min.
Die Ranglisten-Spiele fangen wieder an und durch sie entscheidet sich, wer Stammspieler für das Kantō-Turnier werden darf. Das bedeutet, dass auch alteingesessene Stammspieler um ihren Platz bangen müssen.

Folge 25
Inuis Herausforderung
02. Oktober 2002 · 22 Min.
Inui konnte Tezuka in den letzten 20 oder 30 Spielen nicht schlagen, seit er sich dem Seigaku-Tennisklub angeschlossen hat. Doch heute überrascht Inui alle damit, wie sehr er sich in seinem Spiel gegen Tezuka weiterentwickelt hat.

Folge 26
Seigaku in der Krise
09. Oktober 2002 · 22 Min.
Tezuka und Inui setzen ihr Spiel fort. Inui schlägt sich wacker, doch Tezuka demonstriert Fähigkeiten, die das Können eines Mittelschülers übersteigen. Das Ranglistenturnier ist vorbei, doch die Konzentration aller ist gestört, weil Momoshiro nicht zum Training erscheint.

Folge 27
Momo kehrt zurück
16. Oktober 2002 · 22 Min.
An Tachibana begleitet Momoshiro zu einer lockeren Runde Straßentennis, bis sie vom Hyotei-Tennisklub gestört werden.