
Folgen

Folge 1
Seigaku gegen Josei Shonan
09. April 2003 · 22 Min.
Das zweite Match des Kanto-Turniers beginnt und Seigakus Gegner ist die Josei Shonan Mittelschule, die für ihre innovativen Trainingsmethoden berühmt ist.

Folge 2
Ruhe trifft auf Leidenschaft
16. April 2003 · 22 Min.
Momoshiro und Inui stehen den Zwillingen von der Josei Shonan im Doppel zwei gegenüber. Kann Momoshiro seine aufbrausende Art in den Griff bekommen und zum Teamspieler werden?

Folge 3
Thunderbolt
23. April 2003 · 22 Min.
Seigakus Golden Pair steht dem größten und kleinsten Spieler der Josei Shonan im Doppel eins gegenüber. Wird Oishis Rückkehr zum Platz genügen, um ihre aufreibendes Teamplay zu schlagen?

Folge 4
I-Formation
30. April 2003 · 22 Min.
Das erbitterte Doppel eins geht weiter, doch das Golden Pair der Seigaku steht noch ein langes und anstrengendes Spiel bevor.

Folge 5
Pretender-Taktik
07. Mai 2003 · 22 Min.
Kaido tritt gegen den auffälligen Hiroshi Wakato von der Josei Shonan im Einzel drei an. Wird Kaidos Snake gegen seinen gewieften Gegner ausreichen?

Folge 6
Viper gegen falsche Viper
14. Mai 2003 · 22 Min.
Wakato kopiert die Stile unzähliger Profispieler und treibt Kaido bis an seine Grenzen. Wird Kaidos eigener Stil ausreichen, um seinen Gegner zu besiegen, der sich bei jedem Ballwechsel an seinen Bälle anpasst?

Folge 7
Hanamuras Verführung
21. Mai 2003 · 22 Min.
Einzel drei setzt sich in einem 12-Punkte-Tiebreak fort, während Kaido seinem stärksten Gegner gegenübersteht: sich selbst! Wie wird Kaido gegen Wakatos perfekten Kopie seines eigenen Stils bestehen?

Folge 8
Das absolute Meisterwerk
28. Mai 2003 · 22 Min.
Ryoma steht dem rätselhaften Reiji Shinjo von der Josei Shonan gegenpber. Auf den ersten Blick wirkt Shinjos Spiel bestenfalls durchschnittlich, doch steckt noch mehr hinter seinen Schlägen?

Folge 9
Deep Impulse
04. Juni 2003 · 22 Min.
Shinjo offenbart seine wahre Natur in seinem Match gegen Echizen. Wie wird Echizen auf Shinjos unablässige Angriffe reagieren?

Folge 10
Ende des Todeskampfes
11. Juni 2003 · 22 Min.
Echizens Match gegen Shinjo findet sein Ende nach einem langen, heimtückischen Kampf.

Folge 11
Rhythmus-High
18. Juni 2003 · 22 Min.
Das letzte Viertelfinale des Kanto-Turniers steht an und Fudomine tritt gegen Yamabuki, das dritte gesetzte Team, an. Fudomine ist nur einen Sieg von einer Sensation und der Teilnahme an den Landesmeisterschaften entfernt. Kann das Geschwindigkeitsass Kamio das schaffen?

Folge 12
Antikes Tennis / Prinz der Detektive?
25. Juni 2003 · 22 Min.
Die Charaktere machen eine Pause von der Handlung, um in zwei witzigen Kurzepisoden aufzutreten. In der ersten muss der junge Ryoma in die Hauptstadt reisen und macht dabei eine ganze Reihe seltsamer Begegnungen. In der anderen hat Inui seine Brille verloren und nur die Seishun-Polizei kann den Fall lösen.

Folge 13
Prinz des Bowling
25. Juni 2003 · 22 Min.
Die Seigaku hat es unter die besten Vier beim Kanto-Turnier geschafft und Ryuzaki lädt die Stammspieler zur Feier zum Bowling ein.

Folge 14
Da-Da-Da-Dan bei Seigaku
02. Juli 2003 · 22 Min.
Dan nimmt einen Tag am Training des Seigaku-Tennisklubs teil und kann ein Match gegen Echizen spielen.

Folge 15
Beach-Volleyball in Bōsō
09. Juli 2003 · 22 Min.
Der Seigaku-Tennisklub fährt mit dem Zug ans Meer, doch am Ende müssen sie kellnern, nachdem sie ihren Hotelgutschein verlegt haben.

Folge 16
Rokkakus junger Kapitän
16. Juli 2003 · 22 Min.
Durch einen Zufall treffen die Stammspieler der Seigaku auf ihre nächsten Gegner von der Rokkaku-Mittelschule. Was wird passieren, nachdem der ungewöhnlich junge Kapitän der Rokkaku Ryoma zu einem Freundschaftsspiel herausfordert?

Folge 17
Der Mann mit dem langen Schläger
23. Juli 2003 · 22 Min.
Das Halbfinale des Kanto-Turniers beginnt mit einem Doppel-Match zwischen Momoshiro und Kawamura von der Seigaku gegen Kurobane und Amane von der Rokkaku.

Folge 18
Dash Hadōkyū
30. Juli 2003 · 22 Min.
Doppel zwei geht weiter und Momoshiro und Kawamura stellen sich Kurobane und Amane von Angesicht zu Angesicht mit Power-Tennis.

Folge 19
Der Plan, Kikumaru auszuschalten
06. August 2003 · 22 Min.
Das Halbfinale des Kanto-Turniers geht mit dem Doppel eins weiter. Dabei spielen Kikumaru und Fuji gegen Saeki und Itsuki von der Rokkaku.

Folge 20
Schwalben Return, Besiegt!
13. August 2003 · 22 Min.
Doppel eins schreitet voran, während Fuji dazu gezwungen wird, den erschöpften Kikumaru zu decken. Hat selbst ein Genie keine Chance in einem Match 2-gegen-1?

Folge 21
Leg los, Ryōma!
20. August 2003 · 22 Min.
Ryomas Revanche gegen Aoi, Rokakus Kapitän, steht an. Ein Sieg würde gleichzeitig auch den Sieg für die Seigaku bedeuten. Aber wie soll Ryoma nur gegen seinen Gegner vorgehen, der ihn zuvor in einem Übungsspiel komplett überrollt hat?

Folge 22
Der entscheidende Schmetterball
27. August 2003 · 22 Min.
Einzel drei geht bei dem Spielstand 4:4 weiter. Kann Ryoma den leidenschaftlichen Aoi übertrumpfen und den Sieg für die Seigaku einfahren?

Folge 23
Prinz des Billards
03. September 2003 · 22 Min.
Die Seigaku möchte ihr Vorrücken ins Finale des Kanto-Turniers gebührend mit einem Spaßturnier feiern. Dieses Mal spielen sie Billard.

Folge 24
Der verfluchte Schläger
10. September 2003 · 22 Min.
Eines Tages findet Echizen vor seinem Haus einen lädierten Schläger. Ein jeder, der ihn in Händen halt, scheint vom Pech verfolgt zu sein.

Folge 25
Kapitän Ōishi
17. September 2003 · 22 Min.
Das Finale des Kanto-Turniers rückt immer näher und Oishi leidet unter dem Druck als Teamkapitän.

Folge 26
Verschlingt Rikkai!
24. September 2003 · 22 Min.
Kawamura erinnert Echizen daran, dass er seinen Kawamura-Sushi-All-You-Can-Eat-Gutschein noch einlösen muss, bevor er abläuft. Und so begleitet ihn das gesamte Team.